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domingo, 19 de marzo de 2017

Protege tu identidad digital




1ª. Busca tu nombre y apellidos en Google 


No tengo ningún problema al respecto porque la información que aparece sobre mi es aceptable, es decir, aparece publicidad sobre las actividades deportivas que he realizado a lo largo de mi vida y creo que muestra una buena imagen sobre mi, pero esto sucede en mi caso. Por otro lado pienso que Internet publica muchas cosas de las que o somos conscientes porque en parte aunque me beneficie no recuerdo el momento en el que he aceptado que se introduzca esta información en la web.


2ª. Selecciona de entre las siguientes webs  dos que uses habitualmente:
-       
-                       Twitter          Whatsapp
-          Resultado de imagen de twitter y whatsapp
-          
-        
Explicad de esas dos webs seleccionadas:
a)      Cuáles son las opciones de privacidad En el caso de Twitter y Whattsap nuestra información queda dispersa en la nube, como en cualquiera red social. Puedes unir unas y otras, por ejemplo si vas a añadir una foto a Instagram te ofrece vincular ambas cuentas y ambos datos por lo que en realidad no se sabe dónde pueden parar esos datos. Whatsapp cuenta con un sistema de 
b)      Indica los pasos para limitar la información que compartes  ejemplo en Twitter; Entras en tu perfil, señalas ajustes, accedes a configuración, entras en privacidad  y aparece la posibilidad de proteger tus tweets, recibir mensajes directos de cualquiera, mostrar contenido multimedia etc..

3º. Indica paso a paso cómo modificar las opciones de privacidad en un navegador que uses habitualmente: dejar de recordar contraseñas, dejar de recordar el historial,…
  1. Abre Chrome en el ordenador.
  2. En la parte superior derecha, haz clic en Más :  Configuración.
  3. En la parte inferior de la página, haz clic en: Mostrar configuración avanzada.
  4. En "Privacidad", modifica tu configuración:
    • Para administrar cómo gestiona Chrome el contenido y los permisos de los sitios web, haz clic en: Configuración de contenido.
    • Para eliminar información de tu actividad de navegación, como el historial, las cookies o las contraseñas guardadas, haz clic en: Borrar datos de navegación.
    • Desactiva las casillas de las opciones de privacidad que no necesites.
4º. Busca y redacta en la misma entrada cuáles son las penas que se imponen en España, según el código penal por:


  • Suplantar la identidad digital de otra persona creando un perfil falso 
  • Cuando la suplantación de identidad consiste únicamente en la apertura o registro de un perfil sin que en él se den datos personales, la opción que tiene el suplantado es hablar con el portal web, foro o red social para que sean sus administradores quienes eliminen el perfil falso. Es decir, el hecho de utilizar sólo el nombre, sin imágenes, no se considera delito.
  • Suplantar la identidad digital de otra persona apropiándose de su cuenta o datos.
  • Se está infringiendo la ley, ya que está cometiendo un delito de lesión de privacidad, es decir, una forma de revelación de secretos, contemplado en el artículo 197 del Código Penal como “Hackering”. Suele ser normal que para acceder a estos perfiles el usurpador haya dañado algún sistema informático o robado contraseñas, lo que se considera un delito de daños a redes, soportes o sistemas informáticos, recogido en el artículo 264 del Código Penal. 
  • Difundir la información personal de otro ciudadano (número de teléfono, fotografía, video…) sin tener su consentimiento.  
  • Se está cometiendo un delito de vulneración del derecho a la propia imagen, recogido en el artículo 18 de la Constitución. Además, el Código Penal tipifica este delito en el artículo 401 y está penado con hasta tres años de prisión. 

Busca un enlace a una noticia que haga referencia a cada uno de los casos estudiados:

      En el artículo 197.7 del código penal: Será castigado con una pena de prisión de tres meses a un año o multa de seis a doce meses el que, sin autorización de la persona afectada, difunda, revele o ceda a terceros imágenes o grabaciones audiovisuales de aquélla que hubiera obtenido con su anuencia en un domicilio o en cualquier otro lugar fuera del alcance de la mirada de terceros, cuando la divulgación menoscabe gravemente la intimidad personal de esa persona.

     Si el acto delictivo es que una persona se mete en un perfil personal, habiendo robado contraseñas o cuentas, también se está infringiendo la ley, ya que está cometiendo un delito de lesión de privacidad, es decir, una forma de revelación de secretos, contemplado en el artículo 197 del Código Penal como “Hackering”(pena de hasta 7 años). Suele ser normal que para acceder a estos perfiles el usurpador haya dañado algún sistema informático o robado contraseñas, lo que se considera un delito de daños a redes, soportes o sistemas informáticos, recogido en el artículo 264 del Código Penal (pena de hasta 5 años).
enlace

     Si se crea un perfil falso y se utiliza información personal de la persona suplantada, como puede ser una fotografía, se está cometiendo un delito de vulneración del derecho a la propia imagen, recogido en el artículo 18 de la Constitución. Además, el Código Penal tipifica este delito en el artículo 401 y está penado con hasta tres años de prisión.

enlace

lunes, 13 de marzo de 2017

Software Libre, la comunidad sin amos"

Software Libre, la comunidad sin amos



1º. ¿Cuál es el origen del sistema GNU\Linux? 

GNU/Linux se inició como una alternativa libre y abierta a Unix, su objetivo era estar compuesto completamente de software libre

2º. ¿Qué dos elementos fundamentales lo componen?

Un núcleo y un sistema de ventanas: GNOME y KDE

3º. Busca en internet nombres de dos o tres distribuciones de Linux e incluye algún enlace que muestre un vídeo de alguna de ellas.
Ubuntu:  https://www.youtube.com/watch?v=kWpXJKlPVM8
Tails: https://www.youtube.com/watch?v=7rvFJbLUc8I
Debian: https://www.youtube.com/watch?v=y7UuTTMCFJo

4º. ¿Qué valores defiende la comunidad Open Source?¿Te han parecido valiosos?¿Por qué?
Reciprocidad, generosidad y empatía: son los tres valores heredados del movimiento open source capaces de generar una verdadera transformación cultural en las organizaciones y en la sociedad.
Sí, porque todos tenemos que ponernos en la situación de los demás porque no sabemos si en algún momento nos podrá pasar algo igual o parecido a lo que les puede pasar a los demás y a todos nos gustaría que nos ofrecieran sus ayudas y se pusieran en nuestro lugar.

5º. Investiga qué aparatos de los que tienes en casa usan software basado en GNU\Linux y qué grandes empresas lo utilizan.
 
Algunos moviles, los coches de toyota, muchos ordenadores y muchos drones...

6º. Relaciona mediante un breve comentario este tema con los casos de espionaje entre países a través de los teléfonos móviles de sus dirigentes.


Como varias compañías importantes están dirigidas por este software puede crear vínculos entre estas diferentes cadenas telefónicas que en casos extremos pueden llegar al espionaje de los sistemas operativos y el robo de archivos para “ganar” en su lucha constante en el mercado, aunque esto en algunos casos puede llegar a dañar la privacidad de los clientes que frecuentan las marcas.

domingo, 29 de enero de 2017

Máquina Virtual



MÁQUINA VIRTUAL

1 CITA TRES DIFERENCIAS:

-Los widgets de la pantalla de inicio
-El navegador
-Los programas de edición

2 CITA SUS CORRESPONDIENTES

-Navegador web Firefox - Internet Explorer - Safari
-LibreOffice Writer - Word2016 - Keynote
-Amazon - Play Store - App Store



martes, 29 de noviembre de 2016

Resumen Apuntes. Tema 2


RESUMEN APUNTES . TEMA 2.

Código Binario

   1. BIT: Acrónimo de Binary Digit (Dígito Binario). Es un dígito del sistema de numeración binario.

Combinaciones de Bits: Teniendo un bit se pueden representar dos valores, el 1 y el 0.
Valor de posición: Al desplazarse un bit hacia la izquierda, vale doble y hacia la derecha, la mitad.
Bits más o menos significativos: Es más significativo un bit (MSB) cuando tiene mayor peso (valor) en el conjunto. Es menos significativo un bit (LSB) cuando tiene menor peso (valor) en el conjunto.

  2. SISTEMA BINARIO : Sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solo las cifras 0 y 1 (Historia, representación y aplicación).

  • Conversión binario y decimal:  
- Decimal a binario
- Con decimales a binario
- Binario a decimal
- Parte fraccionaria binaria de Binario a decimal
  • Operaciones con numeros binarios:
- Suma
- Resta 
- Producto
- División
  • Conversión entre binario y octal:
-Binario a octal
- Octal a binario
  • Conversión entre binario hexadecimal:
- Binario a hexadecimal
- Hexadecimal a binario

   3.BYTE: Equivale a 8 bits (octeto). Escala, significados, historia, palabras alternativas, abreviaturas y símbolos, nombres para unidades distintas.
   
   4.ASCII: Código de caracteres basado en el alfabeto latino. Vista general, historia, caracteres de control, caracteres imprimibles, rasgos estructurales, otros nombres, variantes y arte.

Hardware
1.       Los periféricos:
  • Entrada: teclado, ratón, escáner, micrófono, webcam…
  • Salida: monitor, impresora, altavoces…

     2.  CPU:
  • Fuente de alimentación
  • Placa base: es el soporte sobre el cual se instalan los diferentes chips y los demás elementos que forman parte del ordenador.
-  Batería
-  Puertos
-  RAM
-  Microprocesador
-  Conectores de almacenamiento
-  Ranuras de expansión
-  BIOS
  • Unidades de almacenamiento

     3.   Tarjetas de expansión:
  • Tarjeta gráfica:
-  GPU
-  Memoria de vídeo
-  AGP
-  PCI-Express

    4.  Disco duroes un dispositivo de almacenamiento de datos, que utiliza tecnología magnética.

   5.  Unidad de disco o disquetera: es el dispositivo que, utilizando la tecnología magnética, permite leer y grabar información en los discos flexibles o disquetes.

      6.  Unidades ópticas:
  •  CD
  •  DVD
  •  Blue-ray

     7.   Memorias Flash: son de carácter no volátil, esto es, la información que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente, la información se almacena  mediante tecnología eléctrica.


jueves, 17 de noviembre de 2016


HARDWARE. Dispositivos de casa


1.- Nombre y tipo de dispositivo. 
Teléfono Móvil: IPhone 5s 📱
Tablet: Samsung Galaxy Tab 4 💻

2.- Tipo de microprocesador que emplea: 
📱:Apple 7 de doble núcleo a 1.3 GHz
💻:1.2 GHz Quad-Core

3.- Memoria RAM de que dispone:
📱:Cuenta con 1 GB de memoria RAM LPDDR3
💻:Cuenta con 1.5 GB de memoria RAM

4.- Tipos de conectores y puertos de comunicación con que cuenta.
📱:
Bluetooth: v4, 1, A2DP
WiFi 802.11 a/b/g/n
USB Conector Lightning
Tipo de tarjeta SIM nanosim
Redes 2G (GSM) 850 / 900 / 1800 / 1900
Redes 3G (HSDPA) 850 / 900 / 1700 / 1900 / 2100
💻:
ANT+
Versión USB:            USB 2.0 
Localización:             GPS, Glonass

Auriculares:              3.5mm Stereo

Wi-Fi:                    802.11 a/b/g/n2.4+5GHz,HT40

Conector de carga:       MicroSD (hasta 64 GB)

Wi-Fi Direct:            Sí

Versión Bluetooth:      Bluetooth v4.0

Perfiles Bluetooth:      DI, MAP, PBAP, HOGP, PAN, A2DP, AVRCP, HFP,                               HSP, OPP, HID

PC Sync:                KIES

5.- Dispositivos de entrada con que cuenta: teclado, ratón, escáner,...con las principales especificaciones de los mismos.
📱:
Pantalla táctil
Touch ID
Micrófono
Cámara
💻:
Pantalla Táctil: 10.1 pulgadas
Cámara externa: 3.0 megapíxeles
Cámara frontal: 1.3 megapíxeles

6.- Dispositivos de salida con que cuenta: monitor, impresora,...con las principales especificaciones de los mismos.
📱:
Altavoz
Cámara exterior (8 megapíxeles)
Cámara frontal (1.2 megapíxeles)
💻:
Cámara principal - Resolución CMOS 3.0 MP
Cámara frontal - Resolución CMOS 1.3 MP
Altavoz

7.- Dispositivos de almacenamiento: discos duros, DVD,Blue Ray, ..
📱:
Memoria interna de 16 GB
No cuenta con una ampliación por Micro SD
💻
RAM (GB)  1.5 GB
Interna (GB)  16 GB
Externa MicroSD   (hasta 64GB)

8.- Tipo de tarjeta gráfica (nombre y memoria) y tipo de tarjeta de sonido.
📱:GPU tarjeta gráfica: PowerVR G6430 quad-core
💻:GPU tarjeta gráfica Qualcomm Adreno 305

jueves, 10 de noviembre de 2016

"Artículo: Blog responsable"

BLOG RESPONSABLE


SOBRE EL CONTENIDO:

     Siempre que podamos publicaremos información sacada de nosotras mismas y si queremos publicar información literal de otra página sería conveniente citar la página de donde lo has sacado con un hiperenlace. Sobre incluir contenido multimedia, estos contenidos no tienen responsabilidades legales ya que los servidores como youtube o Slideshare permiten incrustar sus contenidos con una opción que se llama código embed.
       Para coger información de otras páginas tenemos que ver que las paginas tengan materiales libres de derechos o con permisos para ser reutilizados. Ante este contexto de rigidez del copyright, han surgido otras fórmulas que pretenden introducir cierta flexibilidad en la reutilización de los contenidos y producciones culturales. Hablamos de las licencias Creative Commons.

LICENCIAS CREATIVE COMMONS:

      Las CC tienen 4 condiciones y para coger información hay que ver que condiciones pone el autor del contenido para poder ponerlo en nuestro blog. Si no hacemos lo que nos pide nos podrían denunciar.


SOBRE LA AUTORÍA:

  •  Identificación de la autoría. Aunque se puede publicar un blog de forma anónima, es importante que los autores se identifiquen con su nombre real y asuman la responsabilidad de sus palabras públicas.
  • Moderación de comentarios. La posibilidad de tener comentarios en el blog es una de sus principales atractivos porque permite la interactividad con los usuarios. No obstante, el autor de un blog debe decidir si prefiere dejarlos en abierto para que salgan publicados instantáneamente o bien moderarlos de algún modo. 
  • Proteger el derecho a la imagen. En ocasiones se dan situaciones en las que los profesores toman fotografías de actividades escolares para ilustrar una publicación. La dimensión global de Internet obliga a ser especialmente cuidadoso con estos temas. Cuando se hacen y publican fotos de otras personas es importante contar con su consentimiento previo.